神之记述 玩法指南

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  发布时间:2007-08-28 20:31:04

故事由收到一封不明来历的入围通知书开始。该信异常无厘头,说甚么玩者非常清楚历史啊…所以要去比赛…只有最强的人方可以留下来…十分似中华状元红问答比赛的格局。姑且看看到了比赛当日有甚么发生吧。

日月如梭,比赛日子就看眼前。有一个非常怪的女子Maya突然出现玩者的家中。话不说拉了玩者去时空转移。转移中跟Maya倾了一会,知道原来不是中华状元红,是一个卡牌大赛The Front。并问玩者用甚么系的牌…是用染者系、(NewWise.com原作者Uriel)灭者系还是产出者系,还说今次的出场者中有使用“神之记述”的超班马。当Maya发觉玩者全完唔知佢讲咩之后,她就说你明明就是去年取得18位、有“干涉之散弹枪”之称的参赛者呀。当然更加唔明咩散弹枪,于是她就再用计算机Reconfirm一下,然后先知大件事…错认了同名同姓的人呀…!Maya说如果件事扬出去,佢会被重罚,她求玩者可不可以就求求其其去打两局,就算被人第一round筛走都无问题。见佢咁可怜,又可以去下旅行,哎算啦。咁就被昆左入局。

到达之后,Maya会带玩者去卡牌店,并介绍青木店长给玩者认识。这是一间年中无休的卡牌店。Maya为玩者选了一包红色的Starter Pack (有红蓝黑白无五种色)。青木店长就问点解高级玩者会用Starter Pack,系唔系Maya又闯祸啦?Maya (汗)当然扮唔知啦。跟住用移动的指令去练习对战部屋跟机械人“超旦”学玩法啦…

<><><><><> Tutorial 1

首先,山札有40张。

开始时先投银仔,胜者决定先或后攻。

抽五张手牌后,如不满意可以有两次换牌机会,不过一旦交换一张,对方就会加1VP (Victory Point)。

Turn 1

行动Phase:

这个Phase是战斗的主体。有关AP (Action Point)消费的行动、地形设置和召唤怪物都是在这个Phase进行。开始时会有5AP,可以小心分配用法。

地形卡提供能源给怪兽,(NewWise.com原作者Uriel)假若怪兽需要红色能源方可召唤户话,本阵就必要有红地形。如怪兽要红及无色能源方可唤出,阵中就要有红加任何一种色的地形。

首先以一AP设置红之砂尘大地。按R叫出手牌,再把红之砂尘大地放进备用区吧。地形放好后可以看见左上角红色珠成了1,即是说可以召唤1个红能源的怪兽啦。

接着是怪兽啦…按R叫出手牌,选赤之原始种族,把其召唤到中央吧。尚有3个AP,但手上的怪兽都是红无和红无无的,未可以叫出。此时可以用1AP的代价去抽牌。把绿色箭咀移去右面山札的地方就可以抽牌。抽了另一张地形红之砂尘大地,把它也放上阵上。然后就有两个红能源,可以叫出手牌中的传说之赤色兽。

手上已无AP了,可以按Start选行动Phase终了,进入补充Phase。

补充Phase:

在补充Phase可以补充卡牌。补充卡牌的数目等如自军阵unit的数目。在training中会抽两张。如果抽回来的牌加上手牌多过五张,玩者就要舍弃卡牌直至总数为5张为止。

判定Phase:

在判定Phase可以作出“胜利宣言”、“败北宣言”和“回合终了”。

要作出“胜利宣言”,VP必须要大对方10点,现在只有选“回合终了”。等待对方完成行动。

Turn 2

行动Phase:

今个turn Maya会教玩者如可移动/转移unit。按指示把赤之原始种族移上1点位的六角形 (Hex)。跟着使其转移到敌阵。(NewWise.com原作者Uriel)注意一点是转移时只可以去到敌阵的对称位置(Mirror image)。转移到敌阵的unit会打横放,以作识别。另外,合要AP许可,unit可以在phase中不断移转。

接着在把自阵11点位的传说之赤色兽转移到敌阵吧!要战斗啦!战斗方法和Magic The Gathering大致相同,两军同时攻击,DF大过对手的AT便可以生存下来,反之就会被杀。青色原始种族的AT/DF是1/2,而我方的赤色原始兽是3/2,所以胜出。被杀的青色原始种族会被放进“舍札置场”(等如墓场)。而其VP则会加算到我方的战绩中。

跟着按指示把地形卡世界树放到自阵1点位。再按Start完成行动Phase。

补充Phase:

战斗受伤的unit在本Phase会完全回复。

另外,自军每一只在敌阵的unit都会加算2VP。玩者有两只units在敌阵,因此可以加4VP。另外由于本阵已没有unit,因此不会补充手牌。

判定Phase:

没有行动指示,可以选回合终了。等待对方行动。

Turn 3

行动Phase:

对手放了一只unit在本阵9点位。首先要对付它。把手牌中的传说之赤色兽召唤出来到本阵有敌人的Hex吧。(NewWise.com原作者Uriel)赤色兽唔觉意一只手指就按死了敌人。再把其移转到敌阵赚VP。

对方尚有一只青色兽在阵中央,就召唤出赤色眼睛战士去对付它!把深虹眼睛战士召到本阵中央再转移过敌阵打过。

这里Maya还会说其实AP不需要在phase中用清的,用剩的AP会留到下一个turn,最多可以有10AP。如此这般,按start把这个phase完结吧。

补充Phase:

捞了共15VP啦。

判定Phase:

VP大过10加上多于对方1点以上,可以作出胜利宣言。

如果下turn中敌人VP加至和玩者相同,或玩者VP减至9或以下,胜利宣言就会失败。在此game中这种情况叫“Break”。否则就是玩者胜。

选胜利然后完了这个turn吧。对手会叫多两只unit企图加VP,不过仍然会惨败。

<><><><><>

完了后Maya会跟你说可用“谈话”的指令和你前话。她会叫你到参加者控室。先不要去,打开Menu可以见到:


移动:可移动到其它地方。

话を闻く:对话指令。

デッキ调整:进入卡牌调整画面。

ステータス:可知玩了多少时间、现有得点(用作买卡用)、图鉴完成度和战绩等。

中断:自动存盘兼完结游戏。

进入卡牌调整画面,(NewWise.com原作者Uriel)可以看看自己有甚么牌。因为是初学者Deck,所以只有一些召唤兽和地形,其它如Force、Option卡一概欠奉。如想看卡牌效果中文翻译,按这里到卡牌表。

出到参加者控室,会撞到新角色安部轮太郎。他会向玩者挑战。当他知道玩者用的是初心者卡牌后,大为惊奇。不过他也愿意用其陈年旧卡跟玩者一决高下。由于青木的卡店未开,因此打不打得败这个沙尘友全靠实力。放心一战吧!(如果打极唔赢,睇埋下面。)

打败他后可以得到点数,用作以后买卡用。轮太郎又串一轮,跟住叫玩者要好好记住今日。唉…唔系你咁串,我都唔会用绝招“Hold不足”打爆你两只青色创造神啦。咩叫Hold不足?Maya而家就会教。再回练习室跟机械人超旦恶补战术吧。

<><><><><> Tutorial 2

Turn 1

行动Phase:

首先Maya会解说有特殊效果的地形。用R叫出手札,并用Select鉴定圆形斗技场的内容。可以看到这个地形可以加用一Hex上的赤Unit之AT 1点。之后把两张圆形斗技场设置在11点位和1点位。

召唤赤色原始种族到11点位,(NewWise.com原作者Uriel)Maya会解译其能力值如何改变。然后再把传说之赤色兽召到1点位。因为已没有足够AP,所以只有按Start在完结行动Phase、补充Phase和判定Phase。

Turn 2

行动Phase:

对方会召出了两只白银铠甲骑士,非常地强。如何是好?这时Maya说会教你如何一次得到大量VP,秘诀就系“Hold不足”。这是神之记述其中一个最有趣的地方。

首先把传说之赤色兽转移到敌阵。它会占据了敌方的战士之神殿,在这个情形下,可以置换敌军的地形。置换地形有两个条件:1,只可置换自军阵地没有敌军的地形;或2,只可置换自军占领了的地形。好!指着对手的5点位,再按R选赤色沙尘大地,把其置换下去吧!(留意置换比建设要用多一点AP的。)由于对手的神殿被移去,因此能源由4个白成为2个白。白银铠甲骑士需要1个白色Hold和2个无色Hold方可作用,如今Hold不足,只有被毁啦。选择完结行动Phase吧。

对方行动Phase:

对方放了地形天界之乐园,并叫出了另一只白银铠甲骑士来攻击我方的赤色原始种族。虽然有斗技场+1AT的效果,我方依然会不敌…Maya这时会教玩者如何发动援军。你可以看见手札中的赤之斗争商人这张卡有“援军”的能力,只要1个AP就可以发动。但假如己方每一turn都把AP用光的话就不可以用到援军啦。叫出援军后,赤之斗争商人就会出现在自军阵地的11点位。

援军会成为本来Unit的盾牌,吸收所有Damage。由于有商人的力量,原始种族的AT成为4,可以打败DF4的白银铠甲骑士啦!

如果没有圆形斗技场的+1效果又如何呢?那么自军团就只有AT3,和白银铠甲骑士会杀过不相上下。此时,攻击的一方算失败。

对方见无法击破,就发出了败北宣言,其效果等如投降。败方要赔给胜方相等于VP差距的卡牌(不过此Rule只在通常Rule中用,GBA这个Game中是没有的。)

如此这般,第回的恶补又完了。

<><><><><>

Maya说了一句觉得玩者非常有潜侃χ幔纸型嬲叱鋈①愓呖厥摇P南胍欢ㄓ泄殴帧9啦坏组aya竟主动叫人来前战!对手是怠川隆司。我方用的仍是那副老卡。他用的是白色系,曾遍比较弱,放心一战吧。

打败他后又有另一个人出现向玩者挑战。他叫苛名龙,是一个高校生。Maya此时就说其实玩Strikel的人可能是外表非常一般的人,他们之所以被选中参赛,是因为他们有秘藏的能力。(系咩。)唔好讲咁多,照打!

龙所用的是黑色系,是比较难缠的一种。不过讲稳健始终是己方的红色。要注意守位,逼他的Unit要先移动方可转移,应可以减低攻击的速度。

打败他后他会说其战友吉田美树现于西面的信道,似乎未有对战对象,请玩者可陪她玩玩。移动的指令多出了柀臀魍ǖ馈.斎唬心闳ノ骶凸S去柀ο壤病Hサ綎│面可以见到底贺博士。她慌忙道歉说自己在想着研究的事连Maya叫她也未实时响应。Maya向她介绍了玩者。她会问玩者对神之记述多大认识,听了答案后她会说知得果咁多多未即系唔知。然后她会简单说明。

所谓神之记述其实是以往的皇者、霸者等人得以统治世界的一种秘力。至今科学仍未可一一解明,只知道他们是以宗教、神话和传说等形式存在…并聚合成卡牌,成了具体的力之象征。她花了很多时间去了解,连Boy Friend也没有,想去拍拍散拖都无时间…Maya见其鸡啄唔断,就话要赶时间走啦。底贺博士走后,Maya会说她人很好,不过好长~~~~气。

再去西信道可以见到美树。她说睇死龙都系会被打败,并自称是其前度女友。更会说而家都唔知咩世界,想买包Booster Pack成十世都买唔到…最后佢会问玩者系唔来啊?(都颇粗鲁。)

美树用的是青色系。比较多麻烦牌如有特殊效果的无色地形。不过攻击力仍是红色占上峰。打败她后她会送一些卡给玩者,作为满足了她的回礼。Maya(汗)问玩者他的世界所有女仔是否都是如此态度…(唔…差唔多啦。)美树送了一些Option同Force卡…可以成为下一个Tutorial的教材。快快回练习室吧!去到参加者控室后有一个斗蓬人出现,好似痴左咁自言自语:“到在呢度就冇得番转头…一心想玩果班人唔该快快走…如果你地仲想要条命仔…就快走…。”可能系玩卡太多上脑,暂时可以不理。

<><><><><>Tutorial 3

Turn 1

行动Phase:

好无奈,又要上堂啦。首先跟旧例,无需要交换牌。今Maya会讲解如何使用Force卡。Force卡的作用有如魔法卡,有减VP、破坏Unit或移转Unit等等的效果。首先用R button叫出手札再用Select看看手上的魔法卡吧。现在手上的魔法可以扣掉一个敌人1点的生命。

设置圆形斗技场在11点和1点位。然后把赤色原始种族召唤到11点位,另把传说之赤色兽召到1点位。尚有1AP。选行动终了吧。

Turn 2

行动Phase:

对方叫出了两只黑色系的Unit,我方今Turn可以试试用魔法啦。选赤魔法卡,然后攻击对方的黑衣战士吧。黑衣战士只有DF1,一击死掉了。

现在学用Option卡啦。Option卡有如装备。它们会给与装备者不同的能力。看看手上的赤色钢武装,它的能力是:AT+1/DF+1。就算Unit移转,Option也会跟着Unit。另外,Option也有VP的,如果装备Option的Unit被毁,Option的VP会加算去Unit的VP处。加能力之当儿也加大了风险,可谓是诸刃之剑。

尚有一点,Option不一定要装在自军身上,也可以装在敌人身上。除了有强化Unit的Option外,也有令Unit变弱的Option。好,把手上的赤色钢武装放装上传说之热色兽身上,而后用其去侵略对方的原始种族(如问是否用援军,选否)。打败(NewWise.com原作者Uriel)他之后选完结行动Phase吧。

对方会企图叫两只Unit,此时Maya会解译如何用干涉卡。干涉卡的特色在它们可以在对手行动Turn中使用,有不少Force卡都有这个能力。如有这种时机,会有Message弹出问玩者是否想干涉。看看手中的创造神之箭…它就有干涉能力啦。问是否干涉时选“是”,然后把箭用在黑衣战士身上吧。黑衣战士今回出师未折,就咁Bye bye啦。跟住对手会用败北宣言。如此又上了一堂啦。

Maya说如今己教了玩者所有的Rule啦。超旦的任务也完了。它说又会变得很寂莫…最后它说:“全国上下我Fans,我一直都会在你们心中。拜拜~~~” Maya:“哗你有冇夸张D呀!” Maya会提出说现今手上的Trainer deck有点弱,而后会和玩者到青木店长的卡牌店,看看可否入点强一些的。Maya当然会嗲一下拿个折头啦,青木店长也似乎很受,于是提议用旧卡换新,唔收钱。玩者可以选两种卡:破坏制压组合或突击翻弄组合。

破坏制压组合以黑色配红色,黑色Unit有很多都非常强,不过在判定Turn时不会加HP,另外也有不少会同归于尽的Unit,对于维持Unit数平衡很有用。红色则是战斗天才,稳定之余也有低召唤消费、高能力的特侃ΑA硗饧t色系是唯一有Regenerate的种族,还有可扣Unit合共3点的雷神之锤。适合想快速完成的人或初玩者。

突击翻弄组合以蓝色配白色,白色Unit普遍偏弱,但有两枚破坏之神剑平衡一下,另外大猎犬有令侵略者即死的能力。白色系可谓天生的防守专家。蓝色是我觉得最强的一个色系,它有一戾桥,可以用1个AP召出任何青Unit,另有复活能力的破灭者。除此之外,尚有战国幻术师的召唤特技,可直接带Unit到敌阵。还有可到处去的齐天大圣,战线很有弹性。比较适合高级或有自信的玩者。

如此这般各位应该知道玩法啦。好好享受吧~~!

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作者:佚名
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