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怪兽之门1攻略
GBA 怪兽之门1攻略(编号:0499)
(本功略设定难度为HARD)
1、图鉴功能
任何出现过的敌人都能查看名字、HP、击倒数等常用信息,使得游戏本身多出了很多收集乐趣。
2、任务模式
游戏本身通过不断的接取任务获得地点的加入,再加上如RPG式的剧情,使游戏更有动感。
3、职业选择
开始游戏就可以选择各种不同的职业,相对应不同的难度,甚至还有隐藏职业哦!
4、血槽显示
攻击敌人就可以得知敌人还有多少体力,可以有效合理的安排是攻击还是撤退。
5、房间奖励
每进入一间新的房间,主角都会回复部分体力和魔力。使得游戏时更加需要战术,体力少时可以考虑进入未探索区域补充体力。
6、快速中断
游戏中只需要按START就可以实现中断存档,方便快捷。
7、支持对战
大家可以通过对战来实践自己的能力。
8、怪物召唤
可以通过得到怪物卡片召唤怪物作战,作战方法与风来的狗狗类似。
9、召唤发动
召唤怪物时有几率发动变异的怪物,能力与造型都大不相同。
游戏界面:
01、人物选择时按R可以看见攻击方式
02、任务成功后右下角会显示CLEAR字样
03、大地图画面指到相应地点时按R可以得到该位置信息
04、进入一个地点作战前可以选择带哪些拥有的卡片,并不是每一关可带的卡数量都相同。
05、任务失败将丢失身上所有的卡片
06、没有特别的升级说明和能力显示,只需要查看你的体力,升高了的同时说明你的攻击力,防御力也提高了。
07、每次进入不同的地点人物属性就会回到原来的状态。
08、发现敌人或者敌人在后边偷袭时有几率发动"!",停止玩家指令。
09、同一级别的敌人打到一定程度就不会增加经验了,所以要不断升级最好不要一直在低级怪物身上浪费体力。
10、特色卡片是影响游戏的关键,如召唤系的卡,增卡容量的卡,使敌睡觉卡,使敌速度减慢等都是非常有战术意义的卡。
11、地图上蓝点是卡片,黄点是主角,红点是敌人,一闪一闪的蓝点是宝石或者终点,白点是楼梯。
12、一般情况下没有奖金的任务是主线任务
13、从地图上消失的关可以在村子的战场浏览中再次攻打。
14、战斗中按L为点选使用卡片,其中按下可以看卡片介绍。
15、战斗中按R为原地调整方向,按住B按方向可以达到同样效果。
—— デァソの村 ——
デァソの村
三个选项分别是依赖所,卡片查看,战场浏览。依赖所可以得到新的任务,查看图鉴。卡片查看可以查看拥有的卡片。战场浏览可以查看地点信息,也可以通过这里直接到该地点挑战BEST记录。
プ-ニャの森
胜利条件:敌全倒
楼高:4F
奖金:10
消灭盘踞在森林里的怪物。进入后进入战斗方法的基本操作教学。胜利后出来发现受伤的小恐龙,主角把小恐龙送回村子调养。
キラ-ピ-の森
胜利条件:通过
楼高:4F
奖金:20
打通到远方的道路,并送物到那里。本关只需要通过不需要敌全灭,后期的大嘴鸟如果体力不多时就不要碰了。
欲ぼりゴブリソ
胜利条件:击败BOSS
楼高:4F
奖金:20
夺回被抢走的东西。这关是有BOSS01的,要小心,不过从这里开始可以得到一些攻击类的卡片帮助战斗。这关出现的敌人就明显高一个档次,战斗力不足千万不要恋战。任务成功后回到村庄得知小恐龙已经全愈,并且赖着主角不走。
迷子のプ-ニャ
胜利条件:通过
楼高:4F
奖金:100
拯救被捉走的小孩。在第四层找到小孩的帽子,脱出后大地图出现きりの城。
きりの城
胜利条件:找到宝石
楼高:6F
奖金:---
接续上个任务。这关是没有地图的,而且要注意楼梯都会"生产"出怪物。合理的运用可以使之变成练级的手段。劝各位玩家每一层都练练级,练到可以一刀杀该层敌人的时候再下去,不然到下边真的很难混。第四层开始出现的魔法师是远攻击的,要特别注意。最底下得到宝石就可以脱出了。脱出后大地图出现迷子の城。
迷子の城
胜利条件:找到小孩
楼高:4F
奖金:---
接续上个任务。在第四层找到一个特殊的红色怪物,主角发现有所异样,在イヘソトアィテム石的光芒下果然怪物变回了要找的小孩的样子。找到孩子后自动胜利。胜利后大地图上,小恐龙正式加入,取名字(默认为モヵ)。接着碰到神秘少女,她告诉主角得到的就是传说封印之书上提到的"天晶石",主角没等她说完就开溜了。看来是无法继续呆在原来的村庄了,那就往ムストの村进发吧!(大地图增加地点ムストの废矿,デァソの村无法进入)
ムストの废矿
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:---
这关难度又有所增加!初期第1层就有骷髅这样可怕的敌人!这关第3层有一BOSS02红蜜蜂,体力非常高,如果战胜不了就直接逃到下一层吧。因为只需要通过,所以尽量不要恋战,敌人还是很强的。
よみがぇる死者
胜利条件:击倒BOSS
楼高:5F
奖金:120
墓地里开始就以骷髅战士为主敌,辅以会自己补血的法师。初期有些困难,熬过去后就不难了。4F以后不单有新敌人食人花,令人厌恶的僵尸也有登场。虽然难度不小,但是这里有非常好的卡可以入手!5F那里击败BOSS28国王骷髅胜利。
宝の地图
胜利条件:找到宝藏(?)
楼高:4F
奖金:--
这关敌人并不很强,只是数量很多,而且每上一层敌人的能力差别也很大,建议练好级再上一层。第4层发现一棵树,饶到后边调查发生剧情,根本没有什么宝物。只有一个小孩。他告诉主角只是开个玩笑罢了。过关,不过必须原路走回去。
ケムソパのぃたずら
胜利条件:击倒BOSS
楼高:5F
奖金:80
村里好久没下雨了,捉只会下雨的朵云来。这关主要的敌人是朵云,而且数量颇多。打败BOSS29国王朵云胜利。
不安ば男
胜利条件:找到1张スリ-プ卡
楼高:---
奖金:50
可怜的男人得了失眠症,找一张スリ-プ卡给他就可以过关。没有新增地点供打卡,建议查看仓库有没有此卡,有则接此任务直接完成。(卡面缩小图为一个月亮)
マダムの花だん
胜利条件:击倒BOSS
楼高:5F
奖金:140
地形非常简单的一关,除了无法练级外没有其他特点。不过因为地图偏小,敌人不多,只能多靠卡辅助弥补等级不足的缺点。BOSS能力很强,物理攻击威力很小,建议多带点魔法卡片。击败BOSS34钻地鼠后过关。
续·マダムの花だん
胜利条件:击败BOSS
楼高:5F
奖金:250
上边一个任务完成后出现。同样的地形不同的是会随机产生怪物。击败BOSS12红色葵花过关。
—— ムストの村 ——
ムストの村
与前一村庄一样
やしきは眠る
胜利条件:找到老板娘
楼高:4F
奖金:50
救出开卡片店的老板娘。睡觉的魔法师们千万不要随便碰!体力不到60左右是根本没法与之交手的(尤其是一种红衣僧侣,本身拥有补血技能。另一种有黄色头巾的家伙,只有魔法攻击才有效)。建议多在楼梯边徘徊,打打初级的怪物升级后,再考虑清开挡路的高级怪物。或者就安分点找其他路吧。好容易找到老板娘,没想到她在监狱里竟然睡着了。(胜利后村庄追加卡片交易选项,デァソの村重新开放)
ハチが足りなぃ
胜利条件:找到3张キラ-ビ-卡
楼高:5F
奖金:100
胜利条件达成就需要不断攻击4-5层的青蜜蜂这种敌人,随机掉落。这个任务看似简单,其实不然,绝对是耗费时间的苦差事。(中途碰到BOSS26女王蜂)
だそがれの城主
胜利条件:击倒BOSS
楼高:7F
奖金:260
难度颇高的一关,早期敌人就很强,建议多带卡片进来先练它个几级再说。到达7层后要面对的是BOSS03金色鸵鸟,BOSS05金色朵云和BOSS06金色野蛮人。注意千万不要被围殴,不然真的死的很快。
古城たんさく
胜利条件:敌全灭
楼高:7F
奖金:200
这关的难度在于没有多出的怪练级,打一个少一个,所以建议多带点补血卡进去,必须清光敌人,硬着头皮也要上啊。当你到达顶层后难点才开始,每下一层,就会出现大批同类型的怪物围殴,这里就非常需要过道战术了。胜利后委托人竟然说谁知道主角有没有清光啊?不给赏金。再次进入古城,这次又碰到上次的少女。她这次到没有拦阻主角,这次楼梯重新会出现怪物,注意稳扎稳打。因为此次是有BOSS的,级别不到根本无法对抗。BOSS17镰刀骷髅在一个单独房间里,此战必败,玩家不要浪费好卡了。正当主角一筹莫展的时候,一个声音传来:"天晶石!如我意志!赐我力量!"原来是少女及时赶到,她告诉主角天晶石的秘密,接着战斗重新开始。胜利后,少女和主角约定在王都ヅソク碰头。(大地图出现地点ぁさぃめま)
きずなのリソグ
胜利条件:击倒BOSS
楼高:6F
奖金:200
这关开始最低级的怪物就是蜜蜂,因此多带点补HP的卡,级别高了就不怕了。6层会出现新敌人僵尸,这种敌人会不断复活,非常讨厌,不要恋战,直接找到BOSS34黄金僵尸干掉过关。胜利后一段剧情,会发现委托人也是鬼。
续·不安ば男
胜利条件:找到1张ブラィト卡
楼高:---
奖金:80
必须完成过デァソの村的不安ば男这个任务才会出现。(卡缩小图为一太阳图案)
ぁさぃめま
胜利条件:通过
楼高:2F
奖金:---
完成这个任务就可以到达新的地点。第一层有一BOSS03金色鸵鸟挡住路口,不想打就想办法引出它后到下一层。通过后地图出现新地点-迷ぃの森。这里唯一的难点在于走路会减血,多带点补血卡吧。
迷ぃの森
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:---
又一个没有地图的地点,不过敌人不强,难度不高。唯一比较烦的是地图稍大,需要一点记性。这里的卡又上了一个档次,记得收集。4F挡路的是BOSS02。通过就可以到达第三个村庄。
魔性のかがみ
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:160
感觉象到了星际空间。这里有17号怪物,防魔法的,其他也没什么特别的了。
医者のたまご
胜利条件:收集全补血卡
楼高:---
奖金:3卡
收集齐回复系的6张卡后对话,就可以得到后3张回复系的卡各一。
—— 王都ジソケ ——
王都ジソケ
这里多出一个用金币转卡的小游戏,每次需15金币。接任务时选择走山路或水路。
みぅれぃ船退治
胜利条件:击败BOSS
楼高:4F
奖金:500
这一关有个特点就是下去了就没有退路回来!也就是说进去就必须成功完成任务,所以多带点好卡进去(每下一层上去的楼梯也会消失)。这一关还有一个难点是最多拥有8张卡,因此一般的卡就不要带下去了。后几层敌人更是爆多!地形又是如怪物屋那样的地形,没几张全范围攻击的卡根本无法立足。4层BOSS04金色骷髅击败后过关。这条路通往港町ヶァム。
さんぞく退治
胜利条件:清光敌人
楼高:5F
奖金:500
这一关和上一关是只能选一的。而且以后的路线走向完全不同,而且以后也没有机会重新选择。这里盘踞最多的是兽族战士。这条路通往ラルト。(港町ヶァム和ラルト去任一个都无法再去另一个)
まっりの夜
胜利条件:找到3张プ-ニャ卡片
楼高:---
奖金:100
就是最差的那个怪物的卡片。
ブルと大地の怒り
胜利条件:击败BOSS
楼高:6F
奖金:480
击败BOSS不难,到是3层就出现壕牛比较可怕。到5楼就基本是机器人以上级别为主了。BOSS43国王壕牛甭多说也知道是只血牛。
高贵な方の依赖
胜利条件:找到小孩
楼高:5F
奖金:170
地点还是迷ぃの森,找到一个10岁的小孩过关,这关前边介绍过了,这里就不多说了。不过救到小孩还要自己走回来。胜利后得知委托人可是公主,那小孩也是个王子。
未来の国王样ヘ
胜利条件:找到戒指
楼高:6F
奖金:340
完成上边的任务才会出现。又是一个没有BACK楼梯的地图。3楼下没什么,3楼上会出现群体魔法师,要小心应付。5层开始出现新敌人-绿龙,体力和攻击力都没话说,而且还是远攻击型的,强啊。再往下还会出现壕牛,死神的等新敌人,不过新卡也很多。
王女のけっこん
胜利条件:击败BOSS
楼高:4F
奖金:680
完成上边的任务才会出现。BOSS30牛头战士能力一般。完成后一下子多了以下3个任务。
落日の都
胜利条件:击败BOSS
楼高:5F
奖金:1000
早期敌人的级别就高低不一,先找几个低级的练练级。这一关冰地形很多。第5层出现的主角影子非常强,要小心。击败BOSS国王骷髅过关。
新世界
胜利条件:通过
楼高:7F
奖金:320
基本没下2-3层就有个中BOSS等着。通过可以到达ムバの町进入对话任务成功。具体ムバの町任务见下文详解。
王样の友人
胜利条件:通过
楼高:8F
奖金:200
任务地点在トラィデ山,在ムストの村旁边。又一关没有BACK,EXIT的地图。7楼有BOSS金龙。(具体没有完成)
—— ムバの町 ——
ムバの町
这里也有玩小游戏
ホッピ-谷
胜利条件:得到古书
楼高:5F
奖金:5卡
整个楼层里全是鸵鸟成群结队。鸵鸟智能很高,注意战术。4层有一只BOSS金鸵鸟。得到古书也就是脱出的时候。
さばくのはぃきょ
胜利条件:击败BOSS
楼高:4F
奖金:770
1层以蜜蜂为主,2层以兽战士为主,3层以牧师为主,4层以食人花为主。击败BOSS36金食人花过关。
スピ-ドバトル大会1
胜利条件:通过
楼高:4F
奖金:5卡
接任务后会见到超恶心的风の贵公子。非常简单的一关。
スピ-ドバトル大会2
胜利条件:通过
楼高:7F
奖金:5卡
接续上一关出现,仍旧没什么难度。
スピ-ドバトル大会3
胜利条件:通过
楼高:15F
奖金:5卡
接续上一关出现,真是深哪。敌人也是最全的地方。
フェァリ-·ティルズ
胜利条件:见到仙女
楼高:5F
奖金:1卡
4F的BOSS皇帝豆兵能力巨差。见到仙女后自动到大地图,出现以下三个新地点。(必须全部完成才可以过关),全破得到一张究级卡-龙卷风卡。
风の神殿
胜利条件:击败BOSS
楼高:6F
奖金:---
只能带5张卡进去,无退路迷宫。难度最大的地方就在于带卡少,BOSS无赖。击败BOSS金牧师过关。(这个金牧师说难不难,说易也极不易,因为他会自己补血,每次打到空血时他一个回血保证让你欲哭无泪)
炎の神殿
胜利条件:击败BOSS
楼高:5F
奖金:---
只能带5张卡进去,无退路迷宫。比上一关更难的一关,初期敌人就级别高且多,而且这里的地形是每走一步就减血的地形!没有超强实力很难在这里立足。击败BOSS刺眼球过关。
水の神殿
胜利条件:击败BOSS
楼高:30
奖金:---
初期怪物能力是三个神殿中最差的,不过看清楚,30层!保证打到你头晕。其实这三关就建议带增加卡容量的卡,因为神殿里的卡都不错,扩大容量后到下边去拣,才能保证你有足够的卡打下去。到20层左右就会发现真的很痛苦。打敌人又不练级,无数的敌人象蚂蚁一样围着你。BOSS是黄金钻地鼠,相比小兵完全可以用垃圾两个字来评判。
ドラゴソのはぃきか
胜利条件:通过
楼高:12F
奖金:3卡
没有好卡千万别进来!这里最低级的怪就是09小龙,普遍的就是龙了!而且这是迄今为止最深的一个迷宫,没有实力的免进!6层中BOSS黄金飞龙相比前边的小兵到觉得没什么了。11层还有一个BOSS黄金龙,不过估计打到这的人随便几下就可以搞定他。(另外注意三个神殿全破后就会从地图上消失)
—— ラルト ——
ラルト
好大的雨!主角和少女一路狂奔到村子里避雨。
心のょりどころ
胜利条件:击败BOSS
楼高:8F
奖金:560
无地图迷宫。8层BOSS国王牧师。(没实力就不要去打,会自己补血,非常麻烦)打败后在8层有脱出点。
赤ぃずきんの配达人
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:30
初期敌人就是骷髅和兽人。完成后进入コソストのどぅくっ。
コソストのどぅくっ
胜利条件:通过
楼高:4F
奖金:---
一层鸵鸟。二层飞鸟。三楼鲨鱼。四楼水晶人。完成进入グレムの山。
グレムの山
胜利条件:通过
楼高:8F
奖金:---
传统迷宫。
咒ゎれた森
胜利条件:击败BOSS
楼高:7F
奖金:500
敌人很多的一个迷宫。击败BOSS金牧师过关。
もぅ、失くすものか!
胜利条件:救出小孩
楼高:4F
奖金:170
4层击败BOSS金法师。尽量用物理攻击,法师对魔法免疫能力很高。
イケニエのほらぁな
胜利条件:清光敌人
楼高:2F
奖金:---
出了村出现的路。无地图的迷宫,多兜上几圈清光敌人,清光敌人后2层有一个脱出口。(直接出去也行)
さんぞくのゎぐら
胜利条件:找到大魔王
楼高:7F
奖金:---
底层见到超级难看的魔王。不过他说了几句话后就瞬移走了。主角一路往スピネの村追去。
スピネの废坑
胜利条件:通过
楼高:6F
奖金:---
接续上一关,主角们为了追魔王前往スピネの村,一头扎进了通往スピネの村的废坑里。
—— 港町ヶァム ——
港町ヶァム
有一个买卡的地方
落ばん事故
胜利条件:找到小孩
楼高:5F
奖金:300
坑道内发生了事故,整个关除第5层地形比较复杂外没有任何难度可言。完成任务后必须自己走回来。
咒ねれたとぅくっ
胜利条件:击败BOSS
楼高:7F
奖金:500
山洞的动物们有反常的举动,村民委托主角找找原因。还是以初级怪为主,BOSS是金色牧师。击败BOSS后动物们也恢复正常了。
ゲラソッャ-ケのひれ
胜利条件:找到一张ゲラソッャ-ケ卡
楼高:4F
奖金:2卡
到新地点战斗,这里没有低级的怪物,最差也是朵云,3楼有个BOSS金鲨鱼,打卡就在它身上了,如果打不到就只能再来一次,如果已经有过那就简单多了。其他也就没什么难度可言了。
船の守ご神
胜利条件:击败BOSS
楼高:6F
奖金:360
只能带5张卡,无出口迷宫,无地图迷宫,无阴影迷宫。好象所有的缺点都集中了。6层BOSS金鲨鱼简单解决。
死の山
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:---
完成港町ヶァム任何一任务出来后出现,主角得知死の山有关于天晶石的事情,于是决定前去调查。又是一个走路会减血的地图,安全通过即可。
ケアムの废坑
胜利条件:通过
楼高:7F
奖金:---
接续上一关出现的地图,难度还是很低。
かぃぞくのゎぐら
胜利条件:找到大魔王
楼高:7F
奖金:---
还是接续上一关,不同的是第4层某个房间里有玩转卡游戏(2种),到达底层后见到一个超级难看的魔王。魔王说了几句话后就瞬移逃走了,过关。主角一路往スピネの村追去。
—— スピネの村 ——
スピネの村
一进入这里就发现这里已经一片火海。接着魔王出现,他告诉主角。他说他就是被少女从封印之书解放出来的魔王,接着又离开了,主角一路追上去。
むらのどぅくっ
胜利条件:击败BOSS
楼高:4F
奖金:---
去过スピネの村后就会出现。4层就要面对BOSS49魔王了,魔王会瞬移和火焰魔法。(在4格范围外都可以隔空打到)
每攻击到它一次都会瞬移逃掉。不过其体力和攻防也就普通。多带点魔法攻击卡就非常容易干掉他,不过如果只靠物理攻击的话就很难了。不过虽然打败了他,但还是被他逃掉了。(胜利后回到スピネの村,村民们无法原谅放出大魔王的少女,把主角们赶出了村庄,一大段剧情后,主角们决定追往スピネのゅきゃま)
スピネのゅきゃま
胜利条件:通过
楼高:5F
奖金:---
4层有一BOSS30国王战士,其外所有的小兵都很容易解决。
冰の神殿
胜利条件:
楼高:12F
奖金:---
小兵很好解决,多练练级。12层重新面对BOSS魔王,这次是在一个密封的房间,而且地板隔一块就是一块冰。击败他后他告诉主角,自己只不过是个前锋,还有幕后的更厉害的魔王掌握着事件的一切。
—— ガ-ネ ——
ガ-ネ
在海里的一个渔岛。主角们为了找到封印大魔王的方法来到这里。少女告诉主角,要封印モソスタ-ゲ-ト就必须拥有3つの力,其中之一就是天晶石,另外两个其中一个是力を守る者。(这里有一个买卖卡片的和一个转卡的)
フラソクロボ第一章
胜利条件:找到一张タ-ミネ-タ-卡
楼高:6F
奖金:150
就是机器人召唤卡,有就不用去了。
フラソクロボ第二章
胜利条件:找到三张タ-ミネ-タ-卡
楼高:10F
奖金:300
接续上一关出现。
フラソクロボ最终章
胜利条件:
楼高:12F
奖金:530
机器人工厂虽然开工了,却发生了暴动。很正统的迷宫,只要不犯大错应该不难。击败BOSS37机器人首领过关。
咒ゎれためま地
胜利条件:击败BOSS
楼高:5F
奖金:800
诅咒的大地。走路减血。这次又是怪物发生了变异,需要调查原因。到达5层发现原来是因为有一个BOSS32国王法师操控着怪物们,干掉他后过关。
よわ气なプリ-スト
胜利条件:护送一个牧师(怪物)到出口
楼高:5F
奖金:10
敌人都很容易打,只要小心别让牧师被打就可以了。而且他偶尔(是偶尔)会帮主角回血,因此难度很低。只要注意不要在通道内恋战(敌人可能从后方过来),那样在房间内敌人一般都是攻击主角,牧师就不会有危险。
续·医者のたまご
胜利条件:找到3张マルチスリ-プ卡
楼高:---
奖金:3卡
缩小图中两个月亮的卡,后期迷宫里都有。答成后得到3张全员HP全回复。
续ヶ·不安な男
胜利条件:找到一张メテオ卡
楼高:---
奖金:160(エスケ-プ卡一张)
就是缩小图中一颗陨石摸样的卡。
魔都のかがみ
胜利条件:找到小孩
楼高:8F
奖金:280
很特别的一个迷宫,玩家输入的指令在这里完全是反方向(左>右),7-8层就知道有多变态了。一个小失误可能就送掉命。建议多带全屏攻击卡。
封印の森
胜利条件:通过
楼高:4F
奖金:---
完成ガ-ネ任一任务后出来对话得知村民中流传了一个传闻,力を守る者的含义就在封印の森内得到解答。只能带6张卡进来,第2层就有几个黄金BOSS守护,不过关卡本身难度属于中等,通过后找到守人の家。碰见了一个重礼貌的老人,他说要想得到神の御力就要通过考验,往西边的毒潭把ぁる物找回来。
ホッピ-のぁま
胜利条件:通过(到6层自动退出,第2次来变为击败BOSS)
楼高:6F
奖金:---
又是一个走路减血的地图, 到了6层主角找了半天也没有什么ぁる物,这次老人家总算把话说明白了,只好再去一次。这次在6层击败一个BOSS金鸟后,又自动离开,找老人家对话,老人家完全没有在正题上说什么,只是一味要留主角吃饭。虽然主角一直闹着要走,可是还是被老人留住过夜。
晚上主角醒来,发现自己竟然在一个怪物房间!
怪物房间(梦中)
胜利条件:通过
楼高:6F
奖励:---
因为是突然被卷进来,没有任何卡的装备,而且初期被围,建议立刻脱出。而且因为是没有退路的地图,所以建议靠墙走(鬼子?),如果幸运的得到一些全屏攻击的卡的话,就没有难度了。早上起来就被老人家告之通过了考验。这次他再不隐瞒,告之要得到神の御力就要到东边的试练の神殿。
试练の神殿
胜利条件:通过
楼高:6F
奖金:---
无退路迷宫,敌人并不强,关键在于本关很多地形类似怪物房间,在一个只有6*6左右的房间内聚集了10只以上的怪!没有一点风林的功底这里就危险了。挺过开始阶段也就好打多了。通过后还是没发现任何关于神の御力的东西。回去找老头,老头说这次他想起来了,是在南边的よぅがんの神殿,可是主角怎么也不相信了,老头子连着骗了几次了。
よぅがんの神殿
胜利条件:击败BOSS
楼高:5F
奖金:---
走路减血。5层BOSS黄金恶魔。这次终于成功继承了封印の印。老头说在大灯台这个地方最上层发现了神代文字,可能可以解释封印の印的文字。
深ぃ森
胜利条件:通过
楼高:8F
奖金:---
无阴影关,过渡的关卡,不要浪费好卡了。5层一个金战士挡路,7层一个金僵尸挡路(这家伙会不断复活,还是直接饶开比较好)。
大灯台
胜利条件:通过
楼高:20F
奖金:---
到顶层后自动发生剧情。把天晶石放上大灯台的主角看见了神秘的光,少女也读懂了神秘文字:"光里指着的是世界最高の山-エルェィュ山的山顶,在那里可以问题可以得到最终的解答。"
エルェィュのどぅくっ
胜利条件:通过
楼高:12F
奖金:---
山脚下就有12F。这一关敌人的数量明显增多,千万不要在同一个地方战斗太久。
エルェィュの山
胜利条件:通过
楼高:15F
奖金:---
没什么需要点评的,难度非常低的一关。
つかめめ月と赤ぃ花
胜利条件:通过
楼高:6F
奖金:1200
剧情发展到あかぃゅきゃま后才会出现,村民在旁边的山里发现了怪物,委托主角调查。内中有一守门的是BOSS金法师。通过后发现原来怪物是人所兽化,需要在フロ-ヅァの山上找到エデソ草才可以解除。不用说主角又得跑一次。(フロ-ヅァの山在メヅスの村左边)
フロ-ヅァの山
胜利条件:找到エデソ草
楼高:7F
奖金:---
就是上边一个任务的接续,为了在フロ-ヅァの山上找到エデソ草而来到此地。得到后还要到兽人出没的山上走到顶层。找到小孩后可是已经来不及了,它变成了BOSS金恶魔。打败后还要自己走回去。回村后回答是得到一张卡和1200,回答不是就只能得到1200。
—— ラピスの村 ——
ラピスの村
一个世外桃园,村民看见带着武器的主角都四散奔逃。这时候出来一个长老摸样的人,话没过二句就赶主角们走。
主角告之是大灯台的光把他们引导到此,甲村民得知主角已经继承了封印の印,便劝长老把神の雷的事拜托主角,可是长老非常不信任外来人的样子,独自离去了,一个自称若长的人接待了主角一行,他告诉主角,原来他们是受人类迫害逃到此地的半兽人一族,所以非常不信任人类。
天上の神殿
胜利条件:击败BOSS
楼高:7F
奖金:---
出村后就会出现,只能带6张卡,第7层出来就被。卡围住了,拣有用的拿后,就准备迎接一大群眼珠(?)和地鼠吧。
接着面对BOSS48无敌龙,击败他后主角终于得到了神の雷之力,接着只需要使用封印のォ-ブ就可以彻底封印大魔王了,回到村庄,发现这里已经被大魔王攻陷了,这时大魔王现身,原来是个羊头怪物。少女少许施放了一些封印のォ-ブ的力量就把大魔王吓的逃走了。事件后村民建议主角们前往深ぃどくめま。
バリケ-ド
胜利条件:击败BOSS
楼高:10F
奖金:660
完成大魔王出现剧情后出现。第一层就满是骷髅,第二层是朵云,第三层是兽人,第四层是鸟。很有规律的一张图。
因为大部分都在睡觉,所以很容易饶过去通过,但是千万注意练一点级,不然你到后边被前后围住就知道痛苦了。尤其是4>5层的阶段,由于守5-10的是甲克虫,防御超高,先前一定要多带魔法攻击卡。击败BOSS40国王甲虫过关。
魔人のかがみ
胜利条件:击败BOSS
楼高:10F
奖金:1卡
完成大魔王出现剧情后出现。难度很高的一关,首先是反方向操作迷宫,接着是动作减血(只要输入操作就要减血)且楼层很高。击败BOSS38冒泡泡的水晶人过关。
深ぃどくめま
胜利条件:通过
楼高:12F
奖金:---
移动减血。只是过渡关。
メヅスの废坑
胜利条件:通过
楼高:11F
奖金:---
很正统的迷宫,小心点不难。
—— メヅスの村 ——
メヅスの村
这就是大魔王老巢前的村子了,主角向村民打听大魔王的下落,谁知道村民立刻吓得掉了魂。
命の花
胜利条件:清光敌人
楼高:7F
奖金:200
无阴影地图,5F有一个BOSS金花,建议每一层地图至少饶上几圈,保证没有遗漏再进入下一层。
死神ギルド
胜利条件:击败BOSS
楼高:9F
奖金:1卡
无退路迷宫,只能带5张卡,这个迷宫敌人数量还是很多的,而且下层后敌人是跳级出现,所以要小心应付。这里再说一下召唤的事,如果你走到下一层但怪物还活着的话。遇到这种无退路迷宫他就只能留在下边了。另外7层有一个777转卡的地方。BOSS就是死神。得到的卡也就是召唤死神的卡。
贤者アビのゅぅぅっ
胜利条件:通过
楼高:20F
奖金:1卡
无退路迷宫,走路减血。楼层又高。而且这关还有一个特点,所有的通道都是冰地板,对战斗极为不利。地图也是。
比较大的类型,敌人又多的象蚂蚁。种种不利条件都造成了此关难度甚高。成功过关后回来委托人会问你辛苦不辛苦。
续ヶ·医者のたまご
胜利条件:找到3张マルヂツョック卡和3张サソダ-卡
楼高:---
奖金:1卡
3张地震卡和3张闪电卡。换得一张ホ-リ-ラィト卡。
あかぃゅきゃま
胜利条件:通过
楼高:6F
奖金:---
出村出现。通过后又发现了大魔王,他说他在大魔王的城堡内等着大家。
ヤェ-ガ-の城
胜利条件:击败BOSS
楼高:7F
奖金:
敌人都是越级的出现。而且远距离攻击的飞鸟和法师很多,而第3层则全是僵尸。到7层就爽了。满屋子的龙和四剑妖。最里边就是大魔王了,他会瞬移和刀光,刀光无论多远只要是一直线就可以攻击,而且他的智能与鸵鸟类似,绝对不会随意靠近主角。他的攻击力也爆高。而且还会重斩。建议多带召唤卡吸引他的攻击。
魔王の城
胜利条件:击败BOSS
楼高:10F
奖金:---
真正大魔王的基地。魔界の统治者-魔王デュラヌス。多带群闪电就很容易见到大魔王了。大魔王在一个很小的房间内,还有左右手辅助攻击,而且他还会放反操作魔法,所以行动前多用R键确认自己是否反操作了。其实由于魔王不会移动所以难度感觉还没前2个魔王高。击败了魔王后,少女用封印のォ-ブ彻底的封印了他。少女告诉主角:其实封印大魔王需要的不是3力而是4力,最后的力量就是生命!
功略里的BOSS位置可能改变。过关后可以继承这个记录重新开始游戏,卡和图鉴保留。





