[NDS][口袋力量棒球9] 系统解析
本站原创,如若转载请写明
作者:PGDS-可爱的老婆大人
来源:TGBUS.COM
------------
游戏介绍
------------
你只知道Konami公司的实况足球系列吗?其实它的力量棒球系列在K社也是非常出名的,力量棒球系列可分为2个系列,一个是在家用机的《实况力量职棒》(パワフルプロ野球)系列,另一个则是掌机上的《口袋力量棒球》(パワプロクンポケット)系列。
《口袋力量棒球》系列最早诞生于1999年的GAMEBOY掌机上,因它出色的游戏性一直出到现在的第9部(另外还在NDS上出了外传性质的作品《力量职棒甲子园》系列)。作为系列最新作,本作中的故事将被革新,收录了少森寺剧本,在神秘的寺院”少森寺”进行修行。本作的重点还是放在人物培训上,一起训练最强的选手吧.
------------
游戏信息
------------
![]() |
游戏名称: 口袋力量棒球9 |
系统解析
故事模式,分为3个独立的剧情
大叔篇:你作为一个穷困潦倒的棒球浪人,要带领商业街的棒球队与大型超市的棒球队举行比赛,夺回商业街的人气
宇宙篇:你的任务是成为宇宙船船长,保护伙伴们的安全,带来和平
少林寺篇:在少林寺里修行,时间是暑假的40天内,你能成为武术达人吗
带队模式
ペナンネド:自己当球队教练,目标是让球队成为日本第一!!
俺のペナンネド:自己作为棒球队队员参赛,可以选用培育好的球员
比赛模式,单独进行一场比赛
アクション野球:分为4个模式。1:与电脑对战 2:选手排名的竞争 3:通信对战 4:比赛练习(分为打击,守备,投球,综合打击,综合守备练习)
カード野球:即使你不擅长动作游戏也没关系,这是棒球文字游戏
アレンジ:建造自己的球队,与朋友通信对战
正式比赛之前的调整
棒球运动在国内还不算普及,多数人都不了解或者只是了解一点,比赛时怎样算得分呢,当一个击球员击打完一个球然后依次进123本垒,是得一分。一场比赛基本的是打9局,一攻一守是一局,你是攻队的时候是上半局,当你是守队的时候是下半局。故事模式中主要是培养一个强力的选手,在这之前你可以先来熟悉一下比赛模式。
选择野球→アクション野球→コンピュータ对战→球队选择(MAN是玩家,COM是电脑)→选择先攻还是后攻→选择球场(地形也是会有影响的)→比赛设置(不变就行)→比赛时的控制(这里是选择手动还是自动,マニュアル是手动,オート自动,セミオート是自动,同时也可以手动,建议打击/投球自己操作,监督自动,其他不变)→替换选手(可以把状态不好的队员换下,旁边的脸代表状态。
正式比赛
在攻队状态中(你是击球员):
B键:挥棒 A键:摆出短打姿态 十字键:控制挥棒的落点与击球员在击球区内的站位
画面中屏幕上方有一方框,*回ウラ代表现在进行到第几局,一轮攻防是一局,中间是比分,S代表好球数,打出3好球叫“3振”。B代表坏球数,打出4坏球就保送对方击球员上1垒。O代表出局人数,3个出局就自动交换攻防。
击球要点:在对方投出球的瞬间会有一个红点出现在本垒的上方,此时只要按十字键调整击球的落点摁B键就能将球打出,落点会直接影响到球打出去的质量,如用球棒前端击打容易打到外场形成高飞球,如用中部击打容易打出地滚球。判断对方投的球是好是坏取决于红点落在方框内还是外,这个方框称为好球区,假如是坏球而你又挥棒了则判定为好球。在球打出后,AXYB键分别代表123本垒,跑垒员会自动上垒,这时你也可以看击出球的质量来判断是否再进垒。
进攻战术:短打也是一种战术,打出的球可叫触击球,例如己方满垒,无人出局,此时可以摆出短打的姿态,打出一个地滚球或者内场腾空球,牺牲自己安全上垒的权利让同伴踏本垒得分,也称为牺牲打。在正规比赛中本垒打的判定是击出的界内球越过离本垒76.20米或76.20米以上的围墙或本垒打线或直接进入看台,打出本垒打可以跑完各垒回到本垒得分。
在守队状态中(你是投手):
B键:投球 AXY键:防止对方盗垒(本作成功率较低) 十字键:调整投球方向(可以投出变化球) L R键:内野 外野的守备变更,也就是内野手跟外野手的站位调整。
投球要点:在球投出后可以改变球的行进路线称为变化球,对方击球后我方防守队员会自动接球,当对方打出高飞球也不要惊慌,可以操控外野手按B键跳跃接球,或是十字键+B飞身接球。还有就是调整内野外野的站位,然后制定投球方案
防守战术:怎样让对方出局呢,比较直接的是投出3好球3振,但这个比较难,一般是活用战术。例如接住击球员打出的球后(此时他是上1垒)迅速按A键传回1垒,造成封杀出局,就是说在击球员安全上垒之前踏垒就能将之封杀。仔细观察战况做出封杀的决定吧。例如对方2.3垒有人,可以先传回本垒以免对方得分,然后再传回3垒触杀2垒跑垒员,什么叫触杀呢,就是接到球后对方还在两个垒之间跑动,这时需要追上他用手套或者身体的一部分触碰对方造成触杀出局。守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。“双杀”又分为两种,第1种叫“双封杀”,由两个封杀造成。第2种叫“封触双杀”,先用封杀再用触杀。引用一场经典比赛中的封触双杀的例子:1垒有跑垒员,1人出局,击球员击出地滚球到1垒手,1垒手接球触踏1垒(一个封杀出局)后传给1垒手或游击手,使1垒跑垒员在2垒被触杀出局(成双杀)。总之需要观察战况迅速做出反应来应对比赛
游戏中按START键可以做出人员的调整
フレイ:比赛继续
代打:替换当前击球员
代走:替换当前跑垒员
オフション:比赛设定
スコア:查看队员状态与能力
作动能力:查看下一击球员与当前击球员之间的联系跟特殊能力
操作说明:比赛的操作说明
やめる:停止比赛
故事模式
熟悉完比赛后你也可以进行故事模式,此模式主要做的就是发展剧情,练习,比赛。
选择サケセス,这时只能玩的是流浪的大叔篇,设定好人物各项能力后正式进入游戏,这时的设定对剧情比赛中有影响。游戏中的选择不会严重影响剧情发展,只会影响人物评价跟好感度。可练习的项目有:
|
|
筋力 |
技术 |
素早さ(敏捷) |
バンザイ |
备注 |
|
ランニング(慢跑) |
+3 |
|
+1 |
+2 |
体力最大值+1 |
|
チューブ(拉力) |
+13 |
|
-2 |
+2 |
体力下降较大 |
|
素振り(挥棒) |
+6 |
+3 |
|
+2 |
|
|
ダッシュ(快跑) |
+2 |
|
+11 |
+2 |
体力下降较大 |
|
トヌバッチィング(打击) |
+4 |
+7 |
|
+2 |
同上 |
|
ストレッチ |
+2 |
+3 |
|
+2 |
体力最大值+1 |
|
ノシク(接球) |
+1 |
+2 |
+1 |
|
|
|
ストレッチ2(体操) |
+1 |
+1 |
|
+2 |
体力最大值+1 |
|
筋トレ |
+15 |
-3 |
-3 |
|
|
游戏进行没对久会有以下选项:
うろつきます:,主要是发展剧情用,增加人物好感度跟人物评价,还有比赛,可进行的项目有:
グラウンド(球场):去球场与教练的剧情
商店街:有3个分支路线,A体育用品店B汉方药店C古书店
カレー屋:与奈津姬的剧情,多去可以恢复体力
茶店:维织的剧情
レストラン(西餐厅):雾生的剧情
集会所:商业街会长的剧情
河边:可钓鱼,得到恢复道具
回复します:2个选择,睡觉恢复体力,比赛输了有心理疾病时可以看心理医生
バンサイします:练习时能得到平常2倍的经验
能力を上げます:人物升级,消耗的点数是在练习中得到的点数
アイテムを使います:使用道具
システム:存档
下屏幕能查看人物状态,L R键翻页
能力:查看能力
特殊能力:查看特殊能力
评价:女孩子们对你的评价
からだ:查看人物身体状况有无异常
アイテム:所持道具
なかま:查看同伴
つかうアイテム:使用恢复道具,使用方法是触摸选中后按A键使用
- ·上一篇游戏攻略:[NDS][火影忍者忍列传] 疾速攻略
- ·下一篇游戏攻略:[究极全明星大乱斗] 人物相性说明






