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[战国无双2] 人物技能使用手册

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  Time:2007-7-27 23:02:57

文章来自IMM电玩俱乐部 作者anan

首先
感谢黑泽沙重给予了我极大的帮助
orz
以下不免有遗漏和错误
望大家给于指正和教导
谢谢


先来解释下属性的作用
感谢绿燕给了正确的指导,具体看7楼
属性分5类,发动需要无双槽满的状态

修罗:取消上代夜叉,改为最强属性修罗,特点是无视敌防御力按对手体力的一定比例减血。影响修罗属性的损血量的因素只有三个:1.敌将体力的多少;2.敌将是否带斗气;3.角色所带属性的式的“威力系数”,也有几率对普通小兵一击必杀,适合于一些拥有多段属性攻击的人使用

冻牙:有几率冻结敌人,冻结时间为1秒到3秒左右,冻结会自动结束,结束后所冻结的角色会浮空,冻结期间,被冻结的角色防御力减半,适合于一些无双系较强的人使用

闪光:可以麻痹敌人,优点是可以让原本一些击飞技变得不能击飞敌人,而变为可以继续连接的技巧,同样,一些原本能够挑空的技巧也有可能不会挑空,适合于一些攻击范围大的人物使用

红莲:很单纯的,增加伤害值。且当敌人浮空时,虽然正常的C技伤害会变成60%,但红莲所加的那部分伤害是不减的。红莲的附加伤害会随“乱击”技能时的连击数上升而上升。

烈空:敌防御无视的攻击,威力不高,不过绝对安全,适合于那些没有大范围攻击的人用,或是一些本身攻击力够稳定的人用效果也不错~

其次
这一代取消了弓箭,取而代之的是每个人所独有的技能
这里
我们来详细(较详细?呵呵)的说明下

真田幸村
固有技:电光石火
可以在c攻击中用R1的特殊架构来取消动作
顾名思义,就是可以用这个特点来取消一些原本c攻击中的一些破绽,使用得当,可以打出一些c4-2取消c4-2等理论的无限连击,但是,这个技巧说起来简单,实际很难掌握,因为取消的过晚,会第下动作打不到对手,所以我都是用来打到一半的时候,使用R1+来使对手麻痹,然后反向继续以c4-3来追击,当然,c4-2取消c4-2的无限连在角落是可行的,成功率也很高,推荐

R1+:适合于上面提到的连击中使用,其余方面,威力小的几乎没有,虽然命中后对方会短暂麻痹,但是,攻击方向过于单一,攻击范围过于狭窄,不用也罢~
R1+:召唤战马,这一代的地图普遍过大,这个特技的实用价值也就不言而喻了,要说明的是,所召唤的马是我们最后一次所骑乘的马,比如,此关出战时我们所乘的是“白云”,但是中途我们换乘了“送风”赶路,那么,当我们下次召唤的时候,所召唤来就是“松风”,地图上会有黄点表示


伊达政宗
固有技:虎视眈眈
无论攻击或防御中都可以积攒无双槽
很实用的一个特技,防御敌人攻击后马上用无双还击~配合3级虎乱的话~~~嗯,这特技实惠~

R1+:双枪连射,让人想起来鬼泣?连射速度尚可,基本用来拉开距离,积攒无双槽用~
R1+:挑衅,周围会有判定,命中后敌人防御力下降,攻击力提升,因为命中后敌人的攻击力提高,尤其是在高难度下,这招用得不好,那就是一个标准的自杀技~同样用来把敌人打晕后使用,然后马上用c4-3来追击,c4-3属性发动频繁,攻击距离广,伊达的主力攻击技


宁宁
固有技:现世御身
在只要被浮空的场合可以用受身来回避
嗯~这个固有技的作用~举个例子吧,通常,我们被敌人第一次打浮空的时候,是不能通过受身来回避的,只有被敌人空中追击后才可以,宁宁的特技是,哪怕是第一次被打浮空,也可以通过受身来回避接下来的攻击~~
我的理解能力有限,受身的概念也是博大精深,这里给出绿燕同学的受身研究连接,希望能给我及大家提供更多的帮助

R1+:分身,通过升级可以有3阶段的变化,最高的4分身,分身是紧跟在真身後的,可以用转向攻击来实现360度超大范围攻击,分身攻击中c系攻击也带有属性
R1+:变身,本游戏最有“价值”特技,也是通过升级来习得3阶段的变化,最高可以变成周围的无双武将,这个特技可以变成地图上除了杂贺众之外的任何敌人,包括护卫兵,大众脸武将,无双武将,要注意的是,只要不受到高攻击力和击飞技,是不会复原的,而且一旦被打复原,是没有硬直的,所以这也是一个必须掌握的特技,另,变身后不能使用变身人物的技能,因为R1是复原键~


前田庆次
固有技:狮子奋迅
受到攻击的时候用来反击
本游戏特技3甲之一,只要受到攻击就可以用来反击,反击为击飞技,而且攻击范围巨广,有了这个特技,就永远不用怕被围攻了~yeah~非要说缺点~嗯~估计就是不带属性~不过就这样也很bt了~

R1+:投技,攻击前方单体目标,防御无效(废话~~),这一代的敌人都很会防御,这个特技还是很有用的
R1+:召唤战马,同真田幸村,作用同上




稻姬
固有技:一射神通
弓箭具有贯通效果(贯通不用解释了吧?)
配合稻姬的攻击,这个固有技也相当bt,通常在人群中就能体现出z52的魅力了~而且,属性攻击同样具有此效果~~

R1+:弓箭连射,伴随升级会有变化,最后一箭会三方向射出。不过考虑到这威力~还是不要用了~~
R1+:最bt的特技,使用后,所有攻击都会具有属性攻击效果,伴随升级会有3个变化,第一个阶段为红莲属性,第阶段为闪光,第三阶段为冻牙,当然,这是无双槽满的情况下,不满的时候,为烈空效果,之所以bt,是因为在蓄力的时候会射出三箭,三箭的威力和范围都令人发指,这也就是和浅井的最大差别,这个特技完全可以在人群中使用,绝对安全,而且清兵一流~~


直江谦续
固有技:千里天眼
防御攻击时也可以防御背后的攻击
很强的特技,在人群中只要按住防御,不要受到些破防技之类的影响,是可以没有任何伤害的,找准空当用闪避跑出去是个很安全的套路,想想地狱难度下敌人的攻击频率吧,谁说这个特技不实用我和谁拼命~

R1+:周围出现护符在身边环绕,攻击到敌人会发生爆炸,爆炸后会有红莲攻击效果,且敌人会短暂晕眩,伴随升级出现的护符也会越来越多,但是因为出招的时候要摆pose,所以更适合先在外面用好了,再冲进人群里,如果配合其超大范围的c4-2使用,效果加倍
R1+:在前方制造一个结界,在结界中,敌人的行动会变慢,包括攻击,移动,跳跃等,而且打出结界的第一时间可以造成敌人防御破坏,伴随升级结界的范围会变大,比较使用


浅井长政
固有技:电光石火
作用同真田幸村,c攻击中可以用R1取消动作
因为长政的攻击多为单发强力,c8的攻击力虽高,但是连刺过程中极易被对方打断,所以具体作用至今没有研究明白,希望高手补上,谢谢

R1+:主力技,发动后所有攻击全部带有属性,默认武器属性,但郁闷的是就算是烈空敌人也可以防御-_-,出招速度够快(虽然出招时全身处于无防备状态),而且发动后攻击力提高的很明显,推荐使用,请自行想象修罗属性附加会是什么景象~~
R1+:召唤伏兵,虽然说是伏兵,我看这更像是援兵~随着升级,召唤救兵的数量不同,似乎是级数越高召唤的越多,当然,这个“多”也有个限制~反正肯定超不过10个人~不要小瞧这几个人,这几个可都是僧侣,忍者等“高级小兵”,如果他们肯卖力,可以帮我们不少忙~不过~为什么每次我挨打他们都是看~嗯~估计是rp问题~


宫本武藏
固有技:狮子奋迅
同前田庆次,受到攻击的时候可以用来进行反击
如果说完全和庆次一样,不免有些错误,这样,请允许我这么理解,这就是“超级狮子奋迅”,因为,当无双槽满的时候,反击时带有属性攻击,这是和庆次所不同的~~其余的和庆次相同,同样大的攻击范围~~~

R1+:反击技,发动时会有抬刀的动作,这段时间内,只要受到攻击就会自动反击,速度超快,攻击所含盖的面积也不小,如果全中,攻击力也比较高,地狱难度此特技能发挥超大的作用,这个特技的实用性和难度成正比,也就说,敌人攻击欲望越大,这个特技越强
R1+:蓄无双槽,本游戏最强的特技之一,我认为是宫本的主力技巧,首先,宫本的无双可以在一定情况下把对方“粘住”,通常一套c4-3接个无双(有3级虎乱),基本可以秒杀所有大众脸敌将外加部分无双将(地狱难度),所以无双的实用性不言而喻,而且,这招出招极快,发动后周围360度都有攻击判定,如果是在人群中,甚至可以发动一次就蓄满3级无双,就算是周围没有人,一次也能蓄出一级无双来,可以保证每次攻击必带属性,再加上宫本的得意属性为最强的修罗,50级剑圣这个称号绝对不是白白得来的~~


石田三成
固有技:天命反转
防御时可以把间接攻击反弹回去
这一代即使将对方射过来的子弹或弓箭打中,也不会像上代一样反弹了,这个特技顾名思义,就是把那个经典的系统重现,但是~问题是,我使用了好多次,比如防御对方的子弹,通常都是被打破防了~也许,是我使用(防御)的时机不好~~个人rp~~

R1+:安置炸弹,伴随升级会越安越多,最少一个,最多六个,每两个为一个攻击单位,最多可以攻击三次,最后一次攻击带有闪光属性,范围也不小,但是需要有足够的时间提前布雷~
好在3次连续攻击只需要4个地雷就可以~
R1+:控制炸弹爆炸,炸弹只是安装不会爆炸那就是一个哑弹~控制炸弹爆炸和安装炸弹升级成正比,共有3个动作,但是,要注意,这三个动作可以连贯的发出,即就算只安装了一个炸弹,也可以摆三个pose,至于这种行为是装酷还是自杀就另当别论了~~


服部半藏
固有技:现世御身
效果同宁宁,具体参照上方宁宁

R1+:攻击忍术,伴随升级会有3阶段变化,分别是炎属性,无属性,风属性,因为发动较快,所以可以利用,但是最后一击有可能攻击不到前方目标,所以只使用前两下效果就不错,因为第下具有浮空效果,可以继续追打,第三下攻击理论上可以造成对手防御破坏,但是往往敌人都会闪避,所以意义不是很明显了~~
R1+:半藏的主力技巧,和宁宁的分身不同,半藏比宁宁少一个分身~~但是,使用价值却要比宁宁得更高,首先,半藏的分身发动速度更快,其次,半藏的分身并不是有规律的跟在真身后,而是可以自己单独行动,比如,当半藏作完分身pose后,半藏暂时不会移动,但是分身可以,所以,只要机会得当,我们完全可以让半藏+分身同时做出c3-3+c4-3的组合动作,同样,半藏的分身很容易将对手围住,所以这是半藏的主力技巧


浓姬
固有技:虎视眈眈
防御攻击时可以增加无双槽
作用同伊达政宗,也是一个很实用的技能,配合无双扔炸弹,如果此时对方已被冻结的话~~~   -_-

R1+:安置炸弹,本以为三成的是炸弹,现在看来,浓姬的这才算是正宗的炸弹,三成的只能算是地雷了~和三成一样,伴随升级,也是从最早的放2颗到后来的6颗,爆炸也可以分为3种形式,3层爆炸只要安置4颗炸弹就可以,这点也和三成一样,但是不同的是,第三次爆炸没有属性攻击效果
R1+:控制炸弹爆炸,和三成所不同的是,浓姬的控制爆炸的动作有攻击动作,可以打到前方的敌人,所以相对也比三成的更加安全些~




岛左近
固有技:明镜止水
可以用防御来让硬直时间变短,被防御破坏后的硬直时间也可通过按住防御来取消一部分
本以为这个特技是用来加s抗的,但结果不是,可以理解成是通过防御来减少破绽,当然,这个特技我认为最实用的地方还是在防御破坏后的作用,如果没有这个特技,可能被防御破坏后被对手一个c2直接挑上天,有了这个特技,在破防的时候马上按防御,可以在挨一刀马上防住对手的挑空攻击~
这个特技的具体作用至今还是没有搞明白~希望高人指点~~    -_-

R1+:周围360度出现一个范围结界,会有三阶段的变化,第一阶段火属性,第阶段雷属性,第三阶段冰属性,同样,阶段越高发动速度越慢,要命的是攻击范围是固定的,并不会随着升级而加大范围,出招实在太慢,攻击力也不高,范围也不是很大~怎么说~看人群朝你冲过来的时候拉开距离使用吧~
R1+:援护射击,三阶段形态,从最初的小弓箭到最后的火枪,个人感觉这个特技很管用,虽然攻击力低的可以,但是,最后的火枪可以把对手打破防,而且,攻击数量也很可观~攻击是从头顶上方向前方270度攻击~(虽然怎么做到的至今不知道~难道是有人开着飞机在天上射击?~~    -_-)


上杉谦信
固有技:千里天眼
可以防御来自于背后的攻击
很实用的特技,作用同直江谦续

R1+:毘沙门天加护,背后出现巨大分身,在这段时间内可以提升攻击力和攻击范围,比较好用,因为出招前有一定时间的无防备,所以同样不能在人群中使用,持续时间大约15秒或20秒~没有计算过~不敢确定确切时间
R1+:纸人型爆炸,发出一个纸人型向前飞大约2个身位后爆炸,威力一般,命中后会有炎属性攻击效果,攻击范围也很一般~  -_-     有了c8那个bt招数,这个特技就变得可有可无了~


武田信玄
固有技:大山鸣动
在无双槽全满的情况下,攻击不容易被中断,而且不容易出现硬直的情况
这个特技很好理解,只要自己的无双槽满,攻击一套下来很难会被人中途给打断,尤其是信玄的s抗本身就不低,这个特技的作用就是让信玄在坚固的基础上变得更加坚固~

R1+:投技,唯一一个能有3段进化攻击的投技~3段进化后,抓住敌人转的圈会越来越多,转圈的时候直到投出去落地都是有攻击判定的~“战国第一摔跤手”绝对不是浪得虚名~~而且出招的时候是可以向前跑一段距离的,对于攻击速度不是很快的信玄而言,这个特技弥补了破防技的匮乏
R1+:增加效果的特技,发动后信玄会随机增加一个能力乘10秒钟,包括攻击力,防御力,移动力。也可以有3段变化,3段变化越高发动也越慢,但是,确实固定10秒,经过研究发现,发动更高层次的(如r1+三角乘3),可以有更高的几率得到攻击乘2,在第一级的状态下,大部分都只能得到速度乘2。(当然,rp很重要,我的rp就是出奇的差~)


本多忠胜
固有技:明镜止水
通过防御来减少出招或破防后的硬直时间
作用同岛左近,对于强攻性质的本多来说,这个特技可以在最短的时间内更高效率的反击敌人

R1+:报名技,作用同宫本武藏,增加无双槽,但是却没有宫本武藏的那么实用,一个重要的原因是因为出招太慢,虽然挥动两下枪也有攻击力,但是狭小的攻击范围和超低的攻击力很容易命中敌人的时候也会受到一顿猛k,个人并不是很常用这个特技,在人烟稀少的情况下或远离人群的情况下可以多多利用,毕竟,本多的无双还是很猛的~~
R1+:个人认为是增加s抗,发动后全身会被绿色闪电包围,此时很多攻击都可以硬抗下来,同时,自身还带有攻击力,而且可以把对方撞飞,主力攻击技,可以多多利用,配合本多的超大攻击范围,效果不俗


立花暗千代
固有技:快刀乱麻
加强强化武器的攻击力,以及一部分攻击时间
立花的特殊技R1+:是一个很有效的攻击辅助手段,这个特技可以将立花的高校攻击频率更有效的发挥,对于立花而言,这个特技实用性很高

R1+:召唤雷,和c1类似,唯一的区别是,这个特技所含盖的范围更广,当然,雷和雷之间所留的空隙也更大,不过,好在发出后,人物是可以自由移动的,减少了一些危险性,不过,就我个人而言,感觉实用效果不大
R1+:武器雷电附加,提升武器攻击力和攻击速度和攻击距离,尤其是攻击速度体现得尤为明显,出招时间短,立花的主力特技,配合快刀乱麻+c6在人群中是本游戏清兵最快的人,推荐使用


明智光秀
固有技:金刚坚固
在正面防御敌人攻击的时候可以用把敌人震出一段距离,光秀的主力特技,因为震出后,可以将对手的攻击变成破绽加以反击,352经典系统回归~~

R1+:居合斩,从pose来看很有古代大侠的风范,出动后会向右方斜45度作出移动攻击,攻击为修罗属性,比较实用,攻击速度很快,破绽也小的可以用几乎没有来形容,加之修罗属性,单挑敌将必备~~~
R1+:反击技,出招后会有一个下蹲的动作,这段时间内,受到攻击即会反击,反击威力尚可,攻击范围也可以涵盖很多敌人,比较实用,和武藏相同,只是攻击范围不如武藏,发动反击完成后也许会遭到敌人的背后打击




丰臣秀吉
固有技:青云之志
c系攻击中可以跳跃
怎么看怎么像354m里的飞龙甲?都这么像了,作用也肯定一样拉~不过,就像当时354m的郁闷一样,c系攻击中跳跃又什么作用~~嗯~用了许久,终于发现它的价值了~那就是传说中的取消c系攻击后的硬直时间,可以在第一时间空中把对手打浮空后继续追击不失为一明智之举,或是在人群中直接空中把周围的人统统震倒然后跑路也不错~~~~当然了,只有c系攻击命中后才能跳跃,这不免是一个遗憾`~

R1+:掉钱技能,攻击敌人会随机出现黄金,大致都是25两一个~~千金技能是否可以和这个特技重叠尚在实验当中,如果你缺钱,多使用这个技能吧~但是,有个买东西不花钱的bug~这个~~   -_-       适当的使用吧`~
R1+:挑衅,同伊达政宗,让对手防御里下降,攻击力上升,用的时机也同伊达,可以考虑挑衅后马上用无双清将,当然,前提是对手不要防御~


岛津义弘
固有技:大山鸣动
无双最大的情况下,受到攻击不容易造成硬直
同武田信玄~两个大块头~具体参照武田~岛津的固有技发挥要比武田优秀一点,至于原因,呵呵,往下看

R1+:提升攻击力,降低防御力,虽然说是这么说,但是,其实防御力降低的并不明显,所以用起来也不必那么小心翼翼,当然,天上没有空掉馅饼的事,攻击力也不是预期的2倍那么高,据我看来,似乎是提升了1.5倍,发动速度也尚可,可以多多利用,如果我说得不够明白,你可以理解成你中了“挑衅”特技~
R1+:同本多忠胜,增加s抗,本身也许是一个一般的特技,但是配合R1+和固有技大山鸣动就能发挥惊人的效果,在人群中那就是一个雷打不动,靠的太近周围的保护膜更能把人给打飞,而且如果提高的攻击力,撞飞敌人的攻击力也会提高~所以,我认为岛津市最能把3个特技结合的人物,绝对没有浪费这个新系统~~



固有技:青云之志
同秀吉,c系攻击命中后可以跳跃
感觉市要比秀吉强不少~固有技的运用也要比秀吉更加流畅,市的攻击的范围比较大,出招也比较快,一个更重要的特点,市比秀吉拥有更快的移动速度,所以,可以利用青云之志的特点来追击敌人,比如:角落命中c7后,可以马上小跳,可以接空中方,也可以不接,然后马上再c7,时机把握得当,可以做到无限连,由此只是凤毛麟角,相信市可以发挥更多的威力`~

R1+:激励,可以给周围的同伴加能力,包括10秒钟的攻击x2,防御x2和移动x2,也就是武田信玄的“加能力雷锋版”,除了这个本质的区别,还有一个特点是,给友军加的人数越多,无双槽积攒的越快,如果周围没有友军,也就是没有加到一个能力,不增加无双槽,果然是一个活雷锋~~`
R1+:同浅井长政,伏兵,也是可以召唤出突忍等友军作战,召唤时间也不是很长,可以利用一下,但是,在一个区域只能召唤一次,不过,所召唤的友军阵亡后可以再召唤


森兰丸
固有技:行云流水
效果同小太郎,C段攻击发动后可用R2中止回避.虽然安全性要比青云之只要高,但是却不适合进一步连续攻击,属于相对安全的技能,等同于上一代的技能逃水

R1+:修罗属性的向前拔刀术,适应后混乱突围不错,可惜和明智一样,不能形成;连锁一闪.
R1+:一段时间内提升自己的攻击力,但防御下降.等同于岛津


阿国
固有技:天命反转
效果同三成,防御状态可弹返火枪等

R1+:提高我方将领,护卫的能力(随机),并可自蓄无双.等同于市
R1+:挑衅,受到挑衅的敌人防御下降,但同时攻击上升. 等同于伊达政宗



织田信长
固有技:快刀乱麻
同立花,加强武器提升后的能力,对信长来说,也是绝对有用的技能

R1+:本游戏最bt特技之一,发动后全身被保护罩保护,此时受到攻击不会硬直,也不会倒地,也就说,只要敌人攻击你,必然会遭到你的反击,最要命的是,在此期间,受到攻击不会掉hp,可以理解是绝对无敌~伴随3次升级,所保护的时间也会越长,但是同样开始的动作也越长,其实只要1级保护就可以,因为1级保护的时间大约8秒,发动也比较快,必须要用的技能
R1+:和立花一样,给武器加强,但是信长可以有3级变化,到第3级时,加强武器所需的时间令人发指,但是,和立华本质的区别是,当武器加强到第3级时,才会发挥信长本身的实力,除了攻击速度和攻击力有所加强,更重要的,信长所有的c系攻击都会从2段变为3段,这样更会体现出上一代的霸道特点,推荐在3级保护罩后使用



风魔小太郎
固有技:行云流水
c系攻击后可以用闪避,小太郎的攻击范围比较大,收招也很快,作为下一步的追击,这个特技还是很管用的,至少,一轮攻击后可以马上用闪避来躲开一些杂兵的背后偷袭也不错~~

R1+:投技,发动命中后是无敌的,所以可以放心的使用,感觉这代的风魔很强,一个显著的特点就是破防技投技一个不少,对于敌人的一味防守,这个手段也是必备~R1+:垃圾特技,火属性攻击,首先,攻击前的4个火球是看的~没有攻击判定,其次,完全无防备会被对手打个正着,这些不说,攻击范围不大,攻击力不高,攻击距离不远都是致命伤~反正我很少用`~~

 

  

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减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:不详  Time:2007-7-27 23:02:57
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