《激 战国无双》系统咒符攻略详解

中文名称:激 战国无双
日文名称:激 战国无双
制作厂商:ω-Force
发行公司:KOEI
游戏类型:ACT(动作游戏)
载体容量:UMD×1
运行环境:Play Station Portable
语言版本:日文(日版)
发行日期:2005年12月06日
游戏简介:
PSP《激战国无双》是以 PS2《战国无双》为基础所制作,采用许多玩家所熟悉的日本战国时代为背景,并针对 PSP 携带游玩的需求,大幅改良游戏的系统,将战场细分为许多小区块,并加入战术策略的成分。
比起《真 三国无双》本作在各方面都有了很大的提高,各位喜欢此类型游戏的不妨找来玩玩。

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--游戏下载--
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--破解玩法--
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说明:本破解版本为不完美破解版本,不能存档,而且必须用以下的方式才能进入游戏
使用UE080c或者devhook022,在启动了iso之后/出现一个画面后会黑屏,这时候待机,再开机,就可以正常运行了,但是记住,不能存档!
----------游戏评测----------
画面(8):画面方面比起三国来没什么进步,不过已经感觉不错了,很多人说昏暗,其实这是战国的特色;拖 慢的情况似乎一点都没有了,即使人很多的时候发真无双也一点也不卡,不拖慢,感觉非常流畅;而且由于战国的无双比起三国来更有魄力一些,所以感觉画面更绚丽了;唯一的缺陷就是人物消失情况仍然比较严重!
音乐(9):无双系列的BGM向来都不错,要是剧情时候有语音的话可以说就完美了。
系统(8):本作基本上完全继承了ps2上战国无双的系统,由于战国的系统比三国本身就要丰富很多,所以本作比起严重缩水的上部无双作品,系统方面强太多了;人物成长/人物技能/武器收集/UNIQUE武器/战场策略,都是三国无双所没有的;格子模式由于有了符,显得更具策略性了,不过还是有点影响自由度和流畅性。
操作(8):手感比起上作也强了一些了,无双的特写显得更有魄力,中规中矩吧。
耐玩(9):由于有了武器收集,人物培养,本作的耐玩性强了很多了。各位fans准备200小时的时间吧,呵呵
综合评价(42/50):个人感觉本作比起上作有了很大的提高,无双fans千万不要错过了,即使从所有当前的psp来说,也算是上游水平的游戏吧,所以即使不是fans,说不定多玩玩以后就成了无双fans了,各位在三国无双psp里有遗憾的赶快投入本作的怀抱吧~~~:D





