PSP版《游戏王GX》全卡包收录
1.当新卡包最好立刻购买,否则以后还要满足条件出现
2.当买完所有卡包发现卡片还未收集满,因为部分卡片要十胜某些人物、在抽食物包中和研究所换卡片得到。
3.当卡片出现后有时不能购买,再次出现条件(不止一种):1-9,17-29,31,42-43,46-48号卡包三章都有出现,10-16号只有第一章的相应日子会出现,32-38号相应人物进入第二章时出现,39-41号图鉴相应页数人物进入第二章时出现,44-45号谁卖卡就出现谁的卡包。
4.第三章可以找樺山先生,开始送你暗黑骑士ガイア,以后用GX币11个可以换1张卡的不同造型,记住存档因为得到是随机的,但这可有可无啦。
编号 | 卡包名 | 价格 | 出现条件 |
1 | はじめてのモンスター | 100 | 游戏开始 |
2 | はじめての魔法·陷 | 100 | 游戏开始 |
3 | はじめての融合 | 100 | 5月8日 |
4 | はじめての效果モンスター | 150 | 游戏开始 |
5 | ステップアップ魔法・陷 | 150 | 游戏开始 |
6 | ステップアップ 融合 | 150 | 5月8日 |
7 | アンチ·エフェクト | 100 | 4—6号卡包买到一定数量 |
8 | ブレイク·ライブ | 100 | 4—6号卡包买到一定数量 |
9 | ダイレクト·ゴー·ゴー | 100 | 4—6号卡包买到一定数量 |
10 | 暗からの访问者 | 100 | 第一章月曜日时候 |
11 | 炎より出でしもの | 100 | 第一章火曜日时候 |
12 | 水と生命のめぐり | 100 | 第一章水曜日时候 |
13 | 风の赠り物 | 100 | 第一章木曜日时候 |
14 | 光のプラチナ | 100 | 第一章金曜日时候 |
15 | 地をなすむのたち | 100 | 第一章土曜日时候 |
16 | ラッキー德用パック | 300 | 一周中随机出现 |
17 | 永远なる想い | 100 | 角色等级LV.5 |
18 | ピクチャー·ザ·リバース | 100 | 角色等级LV.10 |
19 | 魔を装するは我にあり | 100 | 角色等级LV.15 |
20 | 续·永远なる想い | 100 | 角色等级LV.20 |
21 | スピードキング | 100 | 角色等级LV.25 |
22 | スパイス·オブ·デュエル | 100 | 角色等级LV.30 |
23 | 天使の舞う空 | 100 | 角色等级LV.35 |
24 | ドラゴン·ドライブ | 100 | 角色等级LV.40 |
25 | 恶魔は夜ひらく | 100 | 角色等级LV.45 |
26 | マジシャンズ·スキルフル | 100 | 5位角色通关 |
27 | つめたいからだ | 100 | 番付表完成一半 |
28 | リチューアル·ダンス | 100 | 游戏玩到一定时间 |
29 | シンボル50 | 300 | 角色等级LV.50 |
30 | 未来への鼓動 | 300 | 连胜十场 |
31 | 古き良き时代 | 300 | 连负十场(人生最痛苦事莫过与此) |
32 | ヒーロー見参 | 100 | 同十代对话选正确,接着胜利他7场 |
33 | 機械の心は眠らない | 100 | 同丸腾翔对话选正确,接着胜利他6场 |
34 | 魔兽の王国 | 100 | 同焦人对话选正确,接着胜利他7场 |
35 | 乙女のビート | 100 | 同明日香对话选正确,接着胜利她3场 |
36 | ネバー·ギプアップ | 100 | 同万丈目对话选正确,接着胜利他20场 |
37 | 战士たちの金字塔 | 100 | 同三沢对话多次回答正确,接着胜利他13场 |
38 | テクノロジー·マスター | 100 | 同丸腾亮对话三次回答正确,接着胜利他10场 |
39 | ザ·ビットプレイヤー | 100 | |
40 | バニラ色の憂鬱 | 100 | 人物图鉴中第三页角色任意1人进入第二章 |
41 | タッグ·サバイバー | 100 | 人物图鉴中第一页角色任意1人进入第二章 |
42 | 万丈目一族の力 | 50 | 万丈目三兄弟全部通关 |
43 | イケメンアプローチ | 100 | 浜口ももえ通关 |
44 | トメさんからの気持ち | 50 | トメ通关(打到吐血) |
45 | セイコさんからの気持ち | 50 | セイコ通关 |
46 | 正午の星座 | 5730 | 上上下下左右左右X |
47 | ディスティニー·トローを二度三度 | 100 | 抽食物的地方,抽到黄金のタマゴパソ(有个规律:相邻两个黄金蛋之间的时间一定。) |
48 | チェッカー·フラッグ | 300 | 卡片收集达到90% |
作者:恶魔召唤
来自:游戏机实用技术





