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三国志7 大披露
三国志VII 300年繁荣的秘密
1 谋朝篡位之发生条件 (下列任何一项)
- 玩家扮演君主, 謀反ED
- 玩家扮演軍師, 暗殺ED
- 玩家扮演太守, 或功績首五位武將, 肅清ED
- 玩家扮演一般武將, 北方異民族制霸ED
- 全武將(君主, 軍師, 太守, 一般, 在野, 死亡)親密合計未滿3000
2 異民族侵略之發生條件
- 不符合 300年繁榮或謀朝篡位之發生條件
3 300年繁榮之發生條件 (下列全部條件)
- 全都市開發合計為全都市開發最大值合計的70%或以上
- 全都市商業合計為全都市商業最大值合計的70%或以上
- 全都市治安平均80或以上
- 統一後, 全兵士總數 (包括全都市予備兵) 小於 全武將x12000
例如: 情報->全勢力->全兵士 = 3700000
情報->全都市->予備兵 =140000
全兵士總數 = 3840000
情報->全勢力->全武將 = 354
全武將 x 12000 = 4248000
全兵士總數 小於 全武將x12000 -> 條件成立
三国志VII 各种身份的结局
君主結局
1 結局身份
(皇帝->皇帝ED,王or公->王公ED,皇帝,王,公以外->丞相ED)
2 其後(皇帝,王公,丞相ED)
-部下武將5人或以上,功績首五位武將親密度平均50以下->謀反ED
-朝廷貢獻度250,同盟破棄+同盟承知-同盟嚴守=3以下->聖天子ED
-謀反,聖天子ED以外->霸王ED
軍師結局
1 武力60以下->仙人ED
-特技聖痕 : YES->真仙人ED,NO->市井之民ED
2 君主不是丞相ED,軍師知力,武力91或以上 -> 丞相ED
-君主謀反ED : YES->暗殺ED,
NO ->(君主親密度51或以上,忠誠及魅力90或以上,武將名聲首十位):
YES->名丞相ED,NO->太傅ED
3 不符合仙人,丞相ED->三公歷任ED
-君主謀反ED : YES->暗殺ED,NO->丞相ED
重臣結局
1 功績首位武將(太守或一般身份,仕官4年或以上,功績值最高)
-武力高於知力及政治:YES->大司馬ED,NO->三公歷任ED
-其後<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->肅清ED,NO->丞相ED
2 太守->太守ED->符合功績首位武將肅清ED條件:
YES->肅清ED
NO ->功績首五位,武力高於知力及政治:
YES->大司馬ED
NO ->功績首五位
YES->三公歷任ED
NO ->都督ED
武將結局
1 一般武將
-武力90或以上,特技一騎或無雙->邊境守備ED
<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->裝備(騎馬,馬鎧,鐵甲),特技(突擊,一騎,強行)
YES->北方異民族制霸ED
NO ->太守ED
-知力,政治,魅力任何一項90或以上->郎中ED
<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->功績首五位:
YES->侍中ED
NO ->太守ED
-不符合邊境守備,郎中ED條件->田舍縣令ED
<君主親密度50以下或仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->故鄉酒場一杯ED
2 在野武將->市井之民ED
-特技醫術 或 特技占卜 或 裝備樓船
YES->倭渡來ED
NO ->武力,知力,政治任何一項90或以上
YES->太守ED
NO ->故鄉酒場一杯ED
三国志VII 当上公, 王, 皇帝的条件
一.即位為公
<條件>
1.官爵是丞相
2.君主的名聲在16000以上
3.擁立後漢皇帝
4.朝廷貢獻度要200以上
5.君主的部下武將要有5人以上
二.即位為王
01.即位為王
<條件>
1.官爵是丞相、且之後為公
2.君主的名聲在18000以上
3.擁立後漢皇帝
4.朝廷貢獻度要230以上
5.君主的部下武將要有5人以上
02.自稱為王
<條件>
1.官爵不是皇帝、王、公
2.君主的名聲在18000以上
3.沒有擁立後漢皇帝
4.君主的部下武將要有5人以上
5.其他勢力、沒有存在官爵是皇帝或王
三.即位為皇帝
01.皇帝禪讓
<條件>
1.官爵是王
2.君主的名聲在20000以上
3.擁立後漢皇帝
4.後漢皇帝、還沒禪讓皇位給別人
5.君主的部下武將要有5人以上
02.自稱皇帝~之一
<條件>
1.官爵是王
2.君主的名聲在20000以上
3.沒有擁立後漢皇帝
4.後漢皇帝、已經禪讓皇位給別人
5.君主的部下武將要有5人以上
03.自稱皇帝~之二
<條件>
1.官爵不是皇帝、王、公
2.君主持有玉璽
3.君主的名聲在20000以上
4.沒有擁立後漢皇帝
5.君主的部下武將要有5人以上
三国志VII 都市別∕能力別习得特技
**都市別習得特技**
都市種類: 習得特技
任何都市: 商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊
大都市: 諜報、應射、反計、收拾、偵察、無雙、扇動、神算(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
放牧都市: 突擊、一騎、強行、修復(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
學術都市: 發明、應射、虛報、天文(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
港灣都市: 水軍、火矢、水攻(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
**能力別習得特技**
鍛鍊能力: 容易習得特技
武力: 應射、反計、收拾、偵察、無雙、突擊、一騎、強行、修復、水軍、火矢、水攻
知力: 修復、收拾、扇動、神算、虛報、天文、水攻、鼓舞、罵聲、穴攻
政治: 修復、收拾、偵察、鍛鍊、諜報、發明、行動
魅力: 天文、鍛鍊
訪問可能習得特技:調教、鬼謀、聖痕、醫術、占卜
不能習得特技:評價、富豪
(平凡武將有10%機會習得)
三国志VII 武將特殊称号
稱號--------條件
虎殺手------獵虎三匹或以上。都市治安低比較容易得到這稱號。
神槍--------一騎單挑十勝或以上,失敗一定要三次以內。
常勝--------戰爭勝出十場或以上。一次失敗就失去稱號。
死神--------戰爭失利五次或以上。(如勝出二場或以上就可洗去污名)
偽善者------將玉璽賣給商人。
聖獸使------集齊全部四種聖獸的人。
殺錯自己人--野戰時(亂射)殲滅了己方部隊。
混世魔王----野戰時(幻術)混亂了八支部隊或以上。
詩仙--------漢詩大會勝出五場或以上。(政治能力高的武將比較容易得到這稱號)
詩聖--------漢詩大會勝出十場。(如以這個為目標必定要磨鍊知力)
鬼神--------武術大會勝出五場。(武力高的武將以這個為目標也不壞)
國士無雙----武術大會勝出十場。(不是猛將很難得到這稱號)
三国志VII 宝物的用处
寶物不能提升能力或幫助學習特技﹐主要用於提升部下武將忠誠度如下﹕
+50 九錫
+20 銅雀
+15 龍之方壺﹐博山爐﹐長信宮燈﹐和氏壁﹐金象嵌壺﹐漆塗之鼎﹐玉龍紋壁﹐神獸之硯﹐牛燈﹐呂氏鏡
+10 羽扇
1 谋朝篡位之发生条件 (下列任何一项)
- 玩家扮演君主, 謀反ED
- 玩家扮演軍師, 暗殺ED
- 玩家扮演太守, 或功績首五位武將, 肅清ED
- 玩家扮演一般武將, 北方異民族制霸ED
- 全武將(君主, 軍師, 太守, 一般, 在野, 死亡)親密合計未滿3000
2 異民族侵略之發生條件
- 不符合 300年繁榮或謀朝篡位之發生條件
3 300年繁榮之發生條件 (下列全部條件)
- 全都市開發合計為全都市開發最大值合計的70%或以上
- 全都市商業合計為全都市商業最大值合計的70%或以上
- 全都市治安平均80或以上
- 統一後, 全兵士總數 (包括全都市予備兵) 小於 全武將x12000
例如: 情報->全勢力->全兵士 = 3700000
情報->全都市->予備兵 =140000
全兵士總數 = 3840000
情報->全勢力->全武將 = 354
全武將 x 12000 = 4248000
全兵士總數 小於 全武將x12000 -> 條件成立
三国志VII 各种身份的结局
君主結局
1 結局身份
(皇帝->皇帝ED,王or公->王公ED,皇帝,王,公以外->丞相ED)
2 其後(皇帝,王公,丞相ED)
-部下武將5人或以上,功績首五位武將親密度平均50以下->謀反ED
-朝廷貢獻度250,同盟破棄+同盟承知-同盟嚴守=3以下->聖天子ED
-謀反,聖天子ED以外->霸王ED
軍師結局
1 武力60以下->仙人ED
-特技聖痕 : YES->真仙人ED,NO->市井之民ED
2 君主不是丞相ED,軍師知力,武力91或以上 -> 丞相ED
-君主謀反ED : YES->暗殺ED,
NO ->(君主親密度51或以上,忠誠及魅力90或以上,武將名聲首十位):
YES->名丞相ED,NO->太傅ED
3 不符合仙人,丞相ED->三公歷任ED
-君主謀反ED : YES->暗殺ED,NO->丞相ED
重臣結局
1 功績首位武將(太守或一般身份,仕官4年或以上,功績值最高)
-武力高於知力及政治:YES->大司馬ED,NO->三公歷任ED
-其後<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->肅清ED,NO->丞相ED
2 太守->太守ED->符合功績首位武將肅清ED條件:
YES->肅清ED
NO ->功績首五位,武力高於知力及政治:
YES->大司馬ED
NO ->功績首五位
YES->三公歷任ED
NO ->都督ED
武將結局
1 一般武將
-武力90或以上,特技一騎或無雙->邊境守備ED
<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->裝備(騎馬,馬鎧,鐵甲),特技(突擊,一騎,強行)
YES->北方異民族制霸ED
NO ->太守ED
-知力,政治,魅力任何一項90或以上->郎中ED
<君主親密度50以下 或 仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->功績首五位:
YES->侍中ED
NO ->太守ED
-不符合邊境守備,郎中ED條件->田舍縣令ED
<君主親密度50以下或仕官未滿4年而忠誠未滿90>
YES->得罪,解雇ED
NO ->故鄉酒場一杯ED
2 在野武將->市井之民ED
-特技醫術 或 特技占卜 或 裝備樓船
YES->倭渡來ED
NO ->武力,知力,政治任何一項90或以上
YES->太守ED
NO ->故鄉酒場一杯ED
三国志VII 当上公, 王, 皇帝的条件
一.即位為公
<條件>
1.官爵是丞相
2.君主的名聲在16000以上
3.擁立後漢皇帝
4.朝廷貢獻度要200以上
5.君主的部下武將要有5人以上
二.即位為王
01.即位為王
<條件>
1.官爵是丞相、且之後為公
2.君主的名聲在18000以上
3.擁立後漢皇帝
4.朝廷貢獻度要230以上
5.君主的部下武將要有5人以上
02.自稱為王
<條件>
1.官爵不是皇帝、王、公
2.君主的名聲在18000以上
3.沒有擁立後漢皇帝
4.君主的部下武將要有5人以上
5.其他勢力、沒有存在官爵是皇帝或王
三.即位為皇帝
01.皇帝禪讓
<條件>
1.官爵是王
2.君主的名聲在20000以上
3.擁立後漢皇帝
4.後漢皇帝、還沒禪讓皇位給別人
5.君主的部下武將要有5人以上
02.自稱皇帝~之一
<條件>
1.官爵是王
2.君主的名聲在20000以上
3.沒有擁立後漢皇帝
4.後漢皇帝、已經禪讓皇位給別人
5.君主的部下武將要有5人以上
03.自稱皇帝~之二
<條件>
1.官爵不是皇帝、王、公
2.君主持有玉璽
3.君主的名聲在20000以上
4.沒有擁立後漢皇帝
5.君主的部下武將要有5人以上
三国志VII 都市別∕能力別习得特技
**都市別習得特技**
都市種類: 習得特技
任何都市: 商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊
大都市: 諜報、應射、反計、收拾、偵察、無雙、扇動、神算(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
放牧都市: 突擊、一騎、強行、修復(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
學術都市: 發明、應射、虛報、天文(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
港灣都市: 水軍、火矢、水攻(商才、亂射、鼓舞、罵聲、穴攻、行動、鍛鍊)
**能力別習得特技**
鍛鍊能力: 容易習得特技
武力: 應射、反計、收拾、偵察、無雙、突擊、一騎、強行、修復、水軍、火矢、水攻
知力: 修復、收拾、扇動、神算、虛報、天文、水攻、鼓舞、罵聲、穴攻
政治: 修復、收拾、偵察、鍛鍊、諜報、發明、行動
魅力: 天文、鍛鍊
訪問可能習得特技:調教、鬼謀、聖痕、醫術、占卜
不能習得特技:評價、富豪
(平凡武將有10%機會習得)
三国志VII 武將特殊称号
稱號--------條件
虎殺手------獵虎三匹或以上。都市治安低比較容易得到這稱號。
神槍--------一騎單挑十勝或以上,失敗一定要三次以內。
常勝--------戰爭勝出十場或以上。一次失敗就失去稱號。
死神--------戰爭失利五次或以上。(如勝出二場或以上就可洗去污名)
偽善者------將玉璽賣給商人。
聖獸使------集齊全部四種聖獸的人。
殺錯自己人--野戰時(亂射)殲滅了己方部隊。
混世魔王----野戰時(幻術)混亂了八支部隊或以上。
詩仙--------漢詩大會勝出五場或以上。(政治能力高的武將比較容易得到這稱號)
詩聖--------漢詩大會勝出十場。(如以這個為目標必定要磨鍊知力)
鬼神--------武術大會勝出五場。(武力高的武將以這個為目標也不壞)
國士無雙----武術大會勝出十場。(不是猛將很難得到這稱號)
三国志VII 宝物的用处
寶物不能提升能力或幫助學習特技﹐主要用於提升部下武將忠誠度如下﹕
+50 九錫
+20 銅雀
+15 龍之方壺﹐博山爐﹐長信宮燈﹐和氏壁﹐金象嵌壺﹐漆塗之鼎﹐玉龍紋壁﹐神獸之硯﹐牛燈﹐呂氏鏡
+10 羽扇
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